限时 7 折优惠!领取优惠
输入文字或一张静帧,输出 5–15 秒带声音的片段。

MiniMax H3 Max:写一句,出一条成片

写一行字,或丢一张静帧。MiniMax H3 Max 交还一条 5–15 秒片段,声音已经对好——看一遍,改一个词,再跑下一条。

起始帧
结束帧
时长(秒)5s
5s10s15s

生成预览

MiniMax H3 Max
作品展示

H3 Max 生成作品——附原始提示词

六条出自 MiniMax H3 Max 的未剪辑成片,文生视频与图生视频各有,每条都附上背后那句原始提示词。照着句式改主体即可。

一句大白话,一条电影感镜头

「一只白色小猫在洒满阳光的花园里追逐蝴蝶。镜头轻缓跟随,动作自然,午后柔光透过叶隙洒下。」这句话只交代了主体、运镜和光源——其余全由 H3 Max 调度。

写一条这样的镜头
MiniMax H3 Max 文生视频结果:一只白色小猫在洒满阳光的花园里追逐蝴蝶

按秒排镜头调度

提示词能承载的不只是主体,还有时间。这一条排定了 0–4 秒:武僧穿过废弃寺院,勘测无人机掠过头顶崖壁——节奏点就落在提示词写的位置上。

排一条带时间点的镜头
H3 Max AI 视频截帧:武僧穿过废弃寺院,无人机在头顶掠过

让一张静态照片开口说话

图生视频从你给的那一帧开始。给这张肖像一句台词,H3 Max 就把它说出来——声音是同步生成的,不是事后叠上去的。

让照片动起来
H3 Max 图生视频结果:一张开口说话、口型对上台词的肖像

像素风成片,看起来能上手玩

「做一个像素风横版平台游戏的游玩动画,呈现成正宗 16-bit / 32-bit 复古游戏画面。」提示词要的是旧金山主题的无尽跑酷:跳跃、下蹲、SCORE 计数和芯片音乐。H3 Max 一次把角色精灵、视差卷轴和配乐都稳住了。

跑一条像素风镜头
H3 Max 像素风视频截帧:旧金山主题的 16-bit 无尽跑酷游戏画面

黏土定格,指纹还留着

「定格黏土动画:一只围着针织围巾的圆绿青蛙,端着一叠煎饼走过微型厨房布景,放下盘子,再看向镜头眨眨眼。」提示词点名黏土上的指纹、毡墙、12fps 步进和黏土吱呀声。H3 Max 把步进节奏和声音放在同一次生成里。

做一条黏土定格
H3 Max 定格动画截帧:黏土青蛙端着煎饼走过微型厨房

慢镜头里,翅膀还在嗡嗡响

「慢镜头特写:一只蜂鸟悬停在阳光花园的红色喇叭花前,翅膀糊成残影,舌头探进花冠。」金时逆光、空气里的花粉、一片碰伤的花瓣。H3 Max 把长焦虚化和急促的振翅声一起交了回来。

拍一条慢镜头特写
H3 Max 慢镜头截帧:蜂鸟悬停在红色喇叭花前

MiniMax H3 Max 是什么?

MiniMax H3 Max 是一个视频模型:把一段文字提示词——或者一张起始帧——变成 5 到 15 秒、自带同步音轨的片段。它是 MiniMax H3 的调优版本,而 H3 这一家族是 MiniMax 为商业视频场景打造的:广告、品牌片、产品短片、界面动效与游戏过场。在 Artificial Analysis 与 Design Arena 2026 年 8 月的评测中,这个调优版本在综合质量、提示词理解与美学三项上均排第一,并拿下 Design Arena 图生视频榜首位。本站提供 480P 与 768P 两档:一条 5 秒草稿 35 积分,同一个镜头上 768P 是 75 积分。

可调参数

一条 H3 Max 成片需要的每一个旋钮

  • 5 到 15 秒,你说了算

    按整秒取值,默认 5 秒——够撑起一个节奏点,又短到能反复迭代。

  • 六种画幅

    文生视频从 21:9 到 9:16 共六种。图生视频直接沿用你那张起始帧的比例。

  • 480P 打草稿,768P 出成片

    768P 输出 1344×768、24 FPS。先用 480P 反复试,选中的那条再用 768P 重跑一遍。

  • 声音是原生的,不是后期加的

    每一条 H3 Max 片段渲染出来时声音已经在位,MiniMax 声明对话在 11 种语言下表现稳定。

  • 首帧必填,尾帧可选

    钉住镜头怎么开场,需要的话再钉住落点——中间的运动会被补齐。

  • 渲染之后字还认得出来

    MiniMax 特别强调文字与品牌元素的还原,招牌、标签和 logo 能保住形状。

使用流程

如何用 MiniMax H3 Max 生成 AI 视频

  1. 1

    描述这个镜头

    一句话就够——或者传一张起始帧;想钉住落点就再加一张结束帧。

  2. 2

    设定时长、分辨率与画幅

    选 5 到 15 秒、480P 或 768P,以及六种画幅之一——480P 每秒 7 积分,768P 每秒 15,一条 5 秒草稿是 35 积分。

  3. 3

    看一遍,再跑下一条

    片段回来时声音已经在位。满意就留下,不满意改一个词重新生成。

实际用在哪

谁在用它交付作品

一条 5–15 秒、自带声音的片段,实际都被拿去干什么。

  • 广告团队:15 秒广告视频

    同一条 15 秒的片子先用 480P 跑十几个版本,选定后再上 768P。

  • 产品市场:一张产品图做图生视频

    把主图钉成首帧,H3 Max 围着它把运动和声音长出来。

  • 短视频创作者:9:16 竖屏片段

    选 9:16 画幅,直接得到适配 Shorts 与 Reels 的竖屏片段,台词已经对好口型。

  • 品牌设计:渲染后仍读得清的片尾卡

    先用 480P 排片尾卡,只把字仍读得清的那一条重跑 768P。

  • 界面与 App 团队:界面动效片段

    把静态稿变成动效片段,用在上线页或应用商店的展示位。

  • 游戏工作室:一张概念稿出电影感预告

    从一张概念稿做出氛围片,直接拿去做预告或提案。

为什么选 Max

MiniMax H3 Max 对比 MiniMax H3

同一家族,不同调优——数据来自 Design Arena,2026 年 8 月。

本站 · H3 MaxMiniMax H3 Max调优版本,也是本站运行的这一版开始生成MiniMax H3基础版本
调优方向针对提示词遵从度与美学做过调优基准
Design Arena 图生视频 Elo(2026 年 8 月)1,341——排名第 11,333
同等质量下的速度(Design Arena)基础版本的 50 倍以上基准
价格

适合持续产出的套餐

订阅会把积分充进你的账户,MiniMax H3 Max 视频生成器每跑一次都从这个余额里扣。

限时优惠

享受限时 7 折优惠!

07DAY00HOUR00MIN00SEC
Loading…
常见问题

常见疑问

第一条片子 35 积分。

用 480P 找到那个镜头,用 768P 出你要留下的那一条——两档回来时声音都已经在位。